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交错战线

交错战线
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:2.84GB
  • 游戏版本:v1.2
  • 更新日期:2024-05-16 14:00:56

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游戏介绍

交错战线游戏是日系机甲风格的游戏,你可以在这里开始体验好玩的战斗,有着超多炫酷的机甲美少女陪伴大家冒险和战斗,交错战线游戏世界是很棒的二次元风格的世界,根据自己的喜好自由培养、组合自己的机甲,快点来下载吧。

交错战线游戏特色

1、通过抽取的方式拿到角色,之后开始对角色进行简单的培养。

2、培养之后进入主线剧情当中,点击屏幕使剧情快速的发展并跳过。

3、根据剧情进行对战,对战胜利后可以解锁新的剧情,完成角色获得奖励。

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交错战线游戏自选十连选谁

答:旋律、刃齿、女王蜂、琶音

注:自选十连理论上都是五星以上都可以,但是这里除了飓风和杜兰德尔。

角色介绍

1、旋律

解析:旋律的职业是奶妈,达到顶级六星之后能够为队友提供大量的治疗,前期就不用担心遇到推图推不过去的问题了。

2、刀齿

解析:刀齿是一个单体爆发非常高的角色,推图的速度也非常快,刀齿是非常适合新手玩家开局使用的角色。

3、女王蜂

解析:女王蜂有着很强大控制能力,而且还具有吸血以及减抗的属性。

4、琶音

解析:琶音是一位非常出色的辅助教师,在战斗中能为队友提供护盾以及BUFF加成,PVE和PVP中都非常实用。

交错战线游戏说明

1、动态画面效果:通过游戏内的独特技能和极致实力展现了L型符文屏幕的高清效果,使得游戏画面非常酷炫。

2、音效优美:音效配合极度舒适,且具有高人气和超高的画面表现力,合成的效果更是绝妙。

3、梦幻般的背景音乐:采用了超一流的音量控制技术,展现了极致的大气感和梦幻感。

交错战线游戏攻略

《交错核心》采用了带有一定策略战棋要素的回合制RPG与二次元卡牌养成相结合的玩法设计。我们可以获取并养成数量众多的角色,编组为一支支作为基本作战单元的部队,在带有一定回合制要素的地图中扫荡敌人以通关关卡,获取养成资源用以提升全队战斗力,从而挑战更困难的关卡。

编队玩法:采用了9宫格自由站位模式。每名角色都有自身提供的增益类型与增益范围,我们可以通过调整角色站位,让部队中的每名角色都能享受到尽可能多的增益效果,综合提升部队的战斗力。由于《交错核心》的角色提供的增益效果不会限制享受增益效果的角色类型,且在战斗中,角色也不会根据站位有承伤顺序的差异,我们可以更自由地决定队伍中的角色类型与角色站位,增强了编队玩法的策略自由度。

同时,本作还为精英怪和boss单位设计了独特的“伤害次数盾”机制,玩家需要用对应属性(物理或魔法)的攻击命中一定次数(大部分普攻算1次,技能约2-5次)后才能解除减伤状态,这使得玩家在编队时还须额外考虑不同伤害类型的角色搭配问题,也算是为编队玩法加上了一定的限制。

养成玩法:采用了等级+装备+技能的养成路线设计。每名角色都能通过升级提升面板属性;通过强化技能提升实战能力;通过安装合适装备芯片针对性地强化某一方面的战斗力。

战斗玩法:结合了策略战棋式走格子地图机制和ATB回合制战斗机制,玩家可以在地图中任意调度自己出击的部队,探索地图,击败各个敌人,直到逼出并打倒boss。游戏在地图中设计了众多独特的机制,包括大世界地图的战争迷雾和宝箱、会根据我们的行动而游荡的敌方游击部队等。

此外,地图中还有独特的炮击区域(每次移动时会在地图上随机选择4个相邻格子作为炮击区域,对进入或滞留其中的我方部队各个角色造成血量上限10%的伤害)机制。

战斗玩法2:采用了全局资源运作的ATB回合制战斗机制。敌我角色在战斗中的行动顺序由速度属性决定。每个角色在战斗时都有普攻、小技能和大招3种基础战斗方式。使用普攻能够获取全局战斗资源NP。各个角色使用小技能和大招时直接消耗全局资源NP,且没有技能CD。只要攒够NP,我们就能在战斗时通过大招连发打出一连串的爆发伤害。

由于在一张地图中,同一部队的NP在各场战斗中能完全继承,使得在小怪战斗中积攒NP,进入BOSS战时爆发输出成了很有效的战斗策略。相比传统回合制战斗依靠堆叠补给无脑丢技能的玩法,这种由全局资源为主的战斗机制更具策略性和趣味性。

交错战线游戏前期角色推荐

第1位:白蛉


作为签到第2天就会免费赠送的五星奶妈

奶量和驱散效果还算不错

无上位替代时可以过度使用

因为其他奶妈不管是同为5星的刃蝶

还是六星的旋律,都比她强太多

所以只能当过渡,但由于是虫洞角色

也可以给其他同调队友当素材使用

第2位:辉砾


反伤盾奶,二阶以后可以解锁自拉条

四阶可以解锁群拉条,但是需要高练度和大量资源

并且比较吃配队

所以只推荐前期比较缺生存的时候可以使用

其他时候性价比不高

第3位:赋格


拉条辅助角色,二阶可以解锁全队增伤

还算有一定的强度

但是不管是数值还是性价比

都远不及那些其他高梯度同行,都会被甩开差距

但前期过度是肯定够用了

第4位:沼波


大招可以推条,相当于变相给全队提速

前期的用处还算不错

但除此之外没有其他功能性,且伤害偏低

但可以作为对策角色使用,过渡还算不错

第5位:挽歌


获取简单,可以对敌人群体降防

增益方面还算比较可观,前期过度足够了

不过由于可能会和其他辅助抢芯片

所以后期就没用了

第六位:伊根


在pv p的表现非常不错,敌方没有免控的话

可以配合反击队友直接控到死

打pv p的大家可以弄一只过渡

pve方面也能防止压血线的队友直接暴毙

防止错失三星

游戏图片

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