英魂之刃是一款让玩家能解锁多种超级英雄不断去进行热血对决的动作moba对决游戏,在这里多人竞技热血不断,而且在游戏之中玩家也能强化英雄解锁更多技能,击败对手获得游戏胜利,感兴趣的小伙伴赶紧下载试试吧。
1、秉承端游IP而生的英魂之刃手游,继承了端游正统MOBA的公平竞技特色,在手机端流畅再现5V5纷争圣坛,5V5决战之谷等经典模式,三路推塔,高地埋伏,黑雾绕桩,插眼探路等等熟悉的套路统统都有。游戏采用独立研发的顶级3D引擎,大幅优化了现有的手游美术画面,为玩家带来媲美端游的良好战斗效果。
2、游戏设计初衷是呈现最原汁原味的MOBA游戏,打造更适合移动平台的极致MOBA体验。为了让玩家能够享受到更加简单、畅快、好玩、一流的指尖MOBA竞技,在玩法上进行了简化和创新。手游既保留了端游MOBA的核心体验与品质,每位英雄都携四技能上阵,使得游戏原汁原味的还原了端游MOBA的特色。玩家在手机上将能体验到最爽快、最一流、最极致的竞技快感,做到真正的随时随地“爽”一把!
3、还原MOBA公平本色,让所有玩家都可以凭借实力公平竞技,而科学的匹配机制让你棋逢对手一决雌雄!英魂之刃手游竞技节奏更快,团战时刻爆发,加上精湛的走位和默契的配合,任何玩家都可以在战场上大杀特杀,Carry全场五杀逆袭。一级野区秒开团,胜负就在10分钟。
4、符合手机端用户习惯的操作机制,耗电控制、机型兼容体验以及网络方面的优化,让各类玩家能轻松上手,随时随地公平竞技,又根据手机屏幕适应性的特点做出了诸多的简化,使得英魂之刃手游能够将经典MOBA重现指尖,让玩家在手机上就能体验到抢Boss、拿buff、Gank、Farm、打野这些最具MOBA特色的玩法。凭实力碾压,靠技术超神!
5、英魂之刃手游是一款拥有千万用户的正统MOBA手游大作,来自东西方世界的英雄、诸神在此集结,为争夺上古神兵英魂之刃展开厮杀。经典的MOBA体验,精良的画质表现,公平的数值设定,让你在指尖享受“真”竞技手游,放肆开怼!
1、纯正MOBA,尽在掌握
来自PC的纯正MOBA,现已登陆手机!三路推塔,高地埋伏,黑雾绕桩,插眼探路,你熟的套路,这里有。
2、即开即打,轻松爽一把
极速匹配,10分钟打爆对手,随时享受MOBA乐趣,三五好友,手机互联,开黑不分酒吧网吧。
3、公平竞技,不平衡的是你
专业团队+大数据辅助的平衡性调整,英雄数值完全公平,脑洞大开的装备搭配,惊为天人的时机把握,你才是毁灭游戏的人。
4、指尖狂舞,那是杀戮的艺术
弹指之间,风骚躲避,眼疾手快,乱军制敌,虚晃一枪,空血反杀,一血、双杀…超神,杀戮的剧本在你的指尖谱写。
5、创新玩法,不怂就干
超大地图,各自为战,抢怪拿人,激情互怼,多人组队,灵巧走位,精妙配合放倒BOSS,单人PK,3英雄轮流出阵,拼手速更拼意识。
1、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中。
2、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战。
3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法。
4、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代。
1, 对战即游戏: 英魂之刃游戏注重以战养战理念,为玩家提供真实竞技体验。
2, 全民竞技风暴: 定期举办官方赛事,打造全民竞技新时代。
3, 经典纷争圣堂: 三路对抗玩法,集策略与微操为一体,创新5V5对战。
4, 精简养成流程: 减少养成内容,鼓励玩家专注对战过程。
5, 多样英魂: 百名英魂各具特色,实现1角无限玩乐体验。
6, 装备互补: 商店提供装备推荐和合成功能,助力玩家轻松上手。
1、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战;
2、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代;
3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法;
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中;
【英雄选择】
游戏开始选英雄就代表你们是否有一个良好的胜利基础,在选择英雄上有很多忌讳,他会影响到你们的配合
1、尽量不要选择同样职业的英雄,例如:两个射手,两个法师,弊端就是没人抗伤害,获取装备无法更合理的运用,这样的选择是很难撑到后期的,但是可以两个战士,战士的装备容错率高!
2、不要选择前期太弱势的,法师大部分都是前期弱势,白袍,嫦娥,还有一些英雄,例如:小乔,贞德,项羽这些英雄不适合吃鸡模式下生存 我们应该选择什么样的英雄来搭配呢?
1、一战士一射手,两个战士,一战士一法师都是合理的选择,为什么要这样选择, 如果都是脆皮没有能抗伤害的人物,在群战上就很被动,主要原因还是装备分配问题在下面会详细说说
2、阵容中至少要有一个前期强势的英雄,例如:李小龙,海参,魔星这种前期输出就很出色,选择他们的原因就是帮助发育,因为前期只是单纯的打野怪,发育速度就慢,如果前期有优势多拿人头经济,在经济上会好很多!
【装备分配】
1、装备互补
装备互补的前提是英雄选择正确,如果都是纯物理你们的装备发展进程可能就会差其他正确组合一节。射手很容易抽到法师装备,法师很容易抽到射手装备,战士也很容易抽到法师装备,这样一搭配就可以在装备优势上互补
商店老板的随机宝箱就是一个巨坑,没有1.2万的经济不建议去抽随机宝箱,想要获得跟自己属性匹配的装备靠随机宝箱太难了,我建议少量尝试随机宝箱,分配至少一半的经济在购买属性上,这个见效时间长,但是比随机宝箱稳。
开局就要注意大小龙的位置,除了地图上随机出现的宝箱地点,就大小龙获取装备最稳了,而打大小龙最稳的还是带吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龙消耗掉大半血量,被人渔翁得利。
【联合战斗】
1、混战
20人的吃鸡模式中,一开始在出生地点中就很容易发生混战,这也是我建议大家选择前期强势的英雄的原因,前期选个李小龙直接在出生地大杀特杀,如果没有选择前期强势的英雄建议就不要选择中心地点降临,最好选择在最边缘地区
2、技能
在战斗中我建议把位移技能后置使用,用于逃跑,毕竟地图太大,而且有伪装,而且前期中期没有输出优势不要主动攻击敌方,试探一下就好(放个技能看能打多少伤害),最好不要陷入僵持战中,会有黄雀在后的风险。
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